Conception des outils de communication du jeu Avatar, Frontiers of Pandora édité par Ubisoft. Le travail graphique comprend la création des mockups présentant les différentes offres (Collector, Limited et Spécial Edition), les composants des différents packs (steelbook, pochettes, lithographies, notebook, art book, tote bags, tee-shirts…) et des supports de communication (PLV, digital…).















